約 1,457,146 件
https://w.atwiki.jp/urke/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。
https://w.atwiki.jp/urke/pages/42.html
名前:ジヒビキラン アイコン編集 タイプ リーチ レアリティ 1 入手先 入手先1入手先2入手先3 コスト 1 範囲攻撃 なし 備考 スキル1
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/42.html
No 名称 初登場 出典 備考 007 ウルトラセブン(Aタイプ) 1967年 放映前 Bタイプとの違い:耳が水平・首が銀一色口が別パーツ化(分離)している 008 ウルトラセブン(Bタイプ) 1967/10/01 第1話 人間体:モロボシ・ダンカットによってアイスラッガー前面の凹みが無い場合がある 009 にせウルトラセブン 1968/08/18 第46話 侵略星人サロメ星人が作ったロボットカットによって、アイスラッガー前面の凹みが黒い 010 セブン上司 1968/09/08 第49話 セブンBタイプと同じ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/45.html
No 名称 初登場 出典 備考 013 ゾフィー 1972/04/07 第1話 帰りマンのスーツを改造トサカから背中にかけて銀色になっている 014 ウルトラマンエース 1972/04/07 第1話 北斗 星司と南 夕子が変身(29話からは北斗一人で変身) 016 超人ロボット エースロボット 1972/07/07 第14話 異次元人ヤプール人が作ったロボット首にプロテクターが付いている 017 ウルトラの父 1972/10/06 第27話 本名:ウルトラマンケン人間体:サンタクロース初登場時のマスク、及びスーツは初代ゾフィマスク・スーツを改造したため、トサカから背中のヒレ部分が黒い コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここは2ちゃんねるの全ジャンル非人類最強スレのまとめページです 全ジャンル非人類最強スレvol.9(現行スレ) https //mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1686746292/ 暫定的に当スレの参戦条件を作成しました ルールの※参戦出来る非人類の条件(暫定ルール) が当wikiに参戦出来るキャラの条件となります 何か疑問・意見等がありましたら現行スレにてお願いします 趣旨 一定のルールに沿って非人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。 ※テンプレ作成者はなるべく自分でwikiに張るようにしてください。 超簡易手順 考察待ちのページを開く→上の編集から「このページを編集」をクリック →編集ページが出てきたら一番下に参戦キャラの名前を[[]]で挟んだものを書いた後、絵に描かれた文字や数を入力して「ページ保存」をクリック (保存の前にプレビューで確認すると失敗が少ない) →出てきた考察待ちのページから該当キャラのページをクリック →「@wikiモードで作成する」をクリック →後はテンプレをコピペして上と同じ手順でページ保存して完成 全能ルールについてのアンケートを実施しました http //www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=107111 参戦基準 1作品から何キャラでもエントリー可能。ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。 人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。 基本的には旧人類スレに当てはまらないキャラなら誰でも参戦可能。→ルール 乗り物は操縦者が人類でなければ可。 他細かいルールは現行スレにて補填していく。 考察強化期間 全ジャンル作品スレをモデルとしているので特に設けない。 テンプレ 【作品名】 【ジャンル】 【名前】 【属性】 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 【特殊能力】 【長所】 【短所】 【戦法】 【備考】 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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簡易テンプレ 【名前】グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 【属性】光の巨人 【大きさ】身長750m 【攻撃力】グリッターゼぺリオン光線……2次多元+単一宇宙×2規模の消滅×2の光線、範囲相応の威力 タイマーフラッシュスペシャル……地球規模の消滅×3 両者とも実体のない存在に効く 【防御力】グリタリングシールドによる 物質変換、毒×2、溶解、無重力化、金縛り、重力操作、催涙、惑星を角砂糖1つ分に変えてしまうほどの重力、 異次元追放、磁力、1兆度の火の玉、1億ボルトの電流、-259.14度の超低温、氷漬け、氷結、時間停止、全能、聴覚を破壊する音波、 閃光、生命エネルギー吸収、エネルギー吸収、縮小化、光による吸収、麻痺、風速5000mの嵐、読心、時間操作、封印、 細胞組織破壊、麻酔、腐敗、電磁波、水爆級の放射能、原子分解、魂吸引、空間破壊×3、閃光、睡眠、遺伝子操作、 相手を失明させる6000万カンデラの光、精神攻撃×2、バリアを消滅させる光線、消滅×3に耐性 素の耐久は2次多元+単一宇宙×2相当で空間破壊耐性×3、強酸耐性 素の状態でも宇宙空間や水中を移動&戦闘可能 【素早さ】移動速度、反応速度、戦闘速度いずれも無限速 【特殊能力】宇宙空間なら無制限に戦闘可能 【長所】凄まじい耐性量と超範囲のグリッターゼぺリオン光線 【短所】時間無視は付かない 【戦法】開幕グリッターゼぺリオン光線、効かなければタイマーフラッシュスペシャル 【作品名】ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY 【ジャンル】特撮映画 【世界観】ウルトラマンレオ参照 【世界観のつながりについて】 本作はウルトラシリーズの世界観に組み込まれているウルトラマンティガの続編である。 また、以下の作品も全てウルトラシリーズに組み込まれている。 「ウルトラギャラクシー大怪獣バトル」「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」「ウルトラアドベンチャー」 http //www.daikaijyu.com/adventure/story_02.html 「ウルトラアドベンチャー」が単なるコミカライズ作品ではなく、データカードダス「ウルトラモンスターズ」 や特撮映像作品「ウルトラギャラクシー」の世界と密接にリンクしている漫画作品だとお分かりになるはずです。 と書かれ、「ウルトラギャラクシー大怪獣バトル」は、「ウルトラマン 全戦士超ファイル」の光の国があるワールドの所に 「レイがゴモラとともに大怪獣バトルを戦い抜いたのもこの世界だ」と記述されている。 またウルトラシリーズの映画である「ウルトラ銀河伝説」にもゾフィーなどとともにレイとゴモラが登場する。 【名前】グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 【属性】光の巨人 【大きさ】円谷プロ監修の「ウルトラ検定2 公式テキスト」にはタックファルコンの全長が210mと記載されている。 ウルトラマンエースはその1.25倍くらいの大きさなので約250mとする。 ウルトラマンダイナはそのウルトラマンエースと大体同じ大きさで、ティガはウルトラマンダイナとほぼ同じ大きさである。 グリッターティガはそのウルトラマンティガが3倍程度に巨大化したもの 【攻撃力】ゼぺリオン光線……「テレビマガジン特別編集 ウルトラマンティガ」のキュラノスの項目に 「ゼぺリオン光線で消滅」と書かれているので消滅攻撃を持つ。射程は自身の10倍はある。 グリッターゼぺリオン光線……「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」のパンフレットに 「ゼぺリオン光線にすら耐えてしまう最大級の敵」と書かれたデモンゾーアを全世界を覆う闇もろとも完全に消滅させたグリッターティガの必殺光線。 そのため二次多元+単一宇宙×2規模の消滅×2を持つ。実体のない闇にも通じる。 純粋な威力はM87光線以上。 M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/4th.html……グリッターゼぺリオン光線の威力が3900とされる http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される。 タイマーフラッシュスペシャル……グリッターゼぺリオン光線すら耐えきったガタノゾーアを地球を覆う闇もろとも消滅させた技。 デモンゾーアと戦った時の方がガタノゾーア戦より後の出来事だが、ガタノゾーア戦の後ダイゴは力を失い、 一切戦闘をせずに静かな日々を送っていたので流用可能。 地球規模の消滅×3とする。実体のない闇にも通じる。 【防御力】 「ウルトラマン 全戦士超ファイル」の49ページには「グリッターティガ……光の力でティガがさらに巨大化した姿。 体を包むグリタリングシールドであらゆる攻撃をはねかえす」と記載されている。 よってウルトラマンティガを覆うグリタリングシールドはこれらすべての攻撃に耐えられる。 2次多元+単一宇宙×2相当の威力の光線、打撃、また空間破壊×3……ゾフィーのM87光線参照 消滅×3……自身のタイマーフラッシュスペシャル 「ウルトラ怪獣大事典(全3巻)」より 物質変換……アトラ―星人のろう化光線、ガラドラスの人間を石に変えてしまう特殊音波 毒×2……全身の触覚に大抵の生物を骨まで溶かしてしまうほどの毒リンパ液があるアブドラ―ルスの触覚を触りまくってもなんともないウルトラマン80 そのウルトラマン80にダメージを与えられる毒花粉をばらまくゾラ アボラスのビルを溶かす溶解泡 ウルトラマンエースすら動けなくさせるギーゴンの金縛り光線 「どんな重い物でも、空中に持ち上げる」と書かれるウリンガの無重力光線(バキューモン……無限大) 「少しでもそれを吸った生物は、2時間以上涙があふれて止まらなくなってしまう」と書かれるオニオンの玉ネギガス 「動くものは電車や飛行機でもストップさせる」と書かれるガランの機能停止光線(光線の名前からして機械限定か) キーラの敵の眼を見えなくしてしまうショック光線 バキューモンの地球を角砂糖1個分に押しつぶしてしまうほどの超重力 キングジョーの1億ボルトのショック電気 キングボックルの重力操作(重力を自在にコントロールできると記述されている) ザルドンの当てたものを異次元へと追放できるテレポート光線(他のものや邪魔な物体を他の場所にテレポートさせることができるとしか記述されてないが、 作中ではザルドンのテレポート光線をウルトラマンが反射してザルドンに当てた際、ザルトンは異次元に飛ばされている) ゼットンの1兆度の火炎 バルタン星人(初代)の「生物を凍結させる冷凍光線液(原文まま)」 「ウルトラマンタロウを氷漬けにしたことがある(原文まま)」グロストの冷凍線 ビラ星人の時間をストップさせる時間停止光線 全能……マアジンは「子どもたちのどんな願いでも、かなえてやる魔法を使う」と記述されている。 作中ではこの力で犬のぬいぐるみを出したりレッドキングを出したりしている ウルトラマンジャックをも吸い寄せるほどのマグネドンの磁力 後楽園球場の照明の1万倍もの明るさを誇るメカザウラの閃光 バダンの敵の聴覚を狂わせる金属音波 ブラックサタンの生命エネルギー吸収(またヘルキャットも相手の生命エネルギーを吸い取ることができる) ベムスターのエネルギー吸収 相手を100分の1以下に縮小させるプレッシャーの魔法の宇宙杖 ホタルンガの相手を吸収する尾の光(「尾は、光を発して強い吸引力を持っている。 その光を見た人間を吸い込んで、中に閉じ込めてしまう」と記述されている) 相手を痺れさせるクール星人のクールガス グロテングの風速5000mの嵐 グロブスクの相手の心を読み取るテレパシー 「ウルトラマンコスモスISM」より 時間を操作して敵を別時代に転送するアラドスの特殊能力 マハゲノムを封印したヤマフラワの能力(原理は不明) 怪獣の細胞組織を全て破壊する効力を持つミサイルである怪獣殲滅兵器ダビデス909 怪獣を眠らせる麻酔弾 あらゆるものを腐敗させるスコーピスのポイゾニクト ウルトラマンコスモスをも苦しめるグラガスの電磁波 「テレビマガジン特別編集 ウルトラマンコスモス」より 物質を原子レベルまで分解するヘルズキング改のソアッグビーム砲 「ウルトラマン画報」より シルバーガルに搭載された相手を凍結させる-259.14度の冷凍ビーム弾 バルタン星人2代目の光波バリアを消滅させたウルトラマンのウルトラアイスポット 「ウルトラ検定公式テキスト」より ザラガスの相手を容易に失明させる6000万カンデラの光 「テレビマガジン特別編集 ウルトラマンダイナ」より 聴くとたちまち爆睡してしまうバオーンの声 以下映像から 放射能……レッドキングが呑み込んだ水爆(宇宙で実際に爆発した) 相手の魂を吸引する能力を持つシルバック星人 精神攻撃×2……怪獣に憑りつき相手を狂暴化させるカオスヘッダー(精神攻撃×1) それを完全に抑制させるフルムーンレクト(精神攻撃×1を無効化) フルムーンレクトが効かないカオスジラークに憑りついたカオスヘッダー(精神攻撃×2) 遺伝子を操作させて直撃した人間を溶かしてしまうディーンツの体液 素の耐久は大怪獣バトルRRにおいてゾフィーのM87光線(空間破壊×3、2次多元+単一宇宙×2相当の威力)を受けて戦闘続行可能なくらい。 素の状態でもリトマルスの強酸を浴びても戦闘続行可能。 素の状態でも宇宙空間や水中で戦闘&移動可能。 【素早さ】「ウルトラマンボーイのウルころ」(公式で繋がっている)でゾフィー他ウルトラ兄弟と敵怪獣との戦闘をティガが実況しているシーンがある http //www.nicovideo.jp/watch/sm11978267……リアルタイムではないけどあとでティガがいろいろ解説している あとは21分46秒から22分35秒の間にウルトラマンティガに登場した戦闘機であるクリムゾンドラゴンとブルートルネードが援護に来て ゾフィーに互角以上に戦闘している怪獣を キリキリ舞いさせている さらに23分28秒からティガが「ゾフィーを助けたクリムゾンドラゴンとブルートルネードは私の友達だけど、 こんな風にゾフィーとも共通の友達だったというわけか」と発言している ティガは劇中でクリムゾンドラゴンなどを圧倒できる怪獣たちと互角以上に戦闘可能 よってティガは無限速反応とそれと同等の戦闘速度を持つ。 さらにガゾート戦で自身と互角に戦闘できるガゾートと戦闘しながら同じくらいの速度で空中戦で移動したりしているので 移動速度も無限速 【特殊能力】宇宙空間なら無制限に戦闘可能 【長所】凄まじい耐性量と超範囲のグリッターゼぺリオン光線 【短所】時間無視は付かない 【戦法】開幕グリッターゼぺリオン光線、効かなければタイマーフラッシュスペシャル 修正 vol.106 old 【作品名】ウルトラマンティガシリーズ 【ジャンル】特撮 【名前】グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 【属性】光の巨人 【大きさ】120m 【攻撃力】 打撃でも、宇宙破壊以上に耐えられる相手に有効打をあたえられる打撃。 グリッターゼペリオン光線:宇宙破壊以上のダメージ 射程は5・600m タイマーフラッシュスペシャル:グリッターゼペリオン光線に耐える相手を消滅させる。 範囲は体内から無限の闇そのものが本体で、世界の闇全てが自分のデモンゾーアを完全に消滅させるくらい。 無限の闇かつ、漠然と世界と書いてある場合世界観相応より、世界(一次多元+α)全ての闇を消し飛ばすくらいになる。 効果範囲および威力は多元宇宙+α破壊。 実態のない悪意の集合体でも消滅させる他、ただのタイマーフラッシュでも空間に干渉し異次元生命体へと届いた。 あとはグリタリングシールドの説明から物理的な遮断を無効化する能力を貫通。 ティガの光は光粒子化能力を付与されているので、破壊に加えて相手を(物質的にだけでなく魂までも含め)光粒子にする恐ろしい効果もある。 影法師やシーラがこれによって光になっただけでなく、魂を光にされ不死鳥として消えていった。 時空界と呼ばれる時空が歪んだ先にある世界に存在し、実態がなく干渉できないゴルドラスが強化された キングゴルドラスへ平然と攻撃しているため、時間操作の類も無効化して命中させられる。 【防御力】グリタリングシールドという光のバリアに常時覆われており、宇宙破壊以上にも耐えられる グリタリングシールドの光によって、ガタノゾーアの闇を無効化できる ガタノゾーアの闇:一見ガスか霧のようだが、質量を持たず、セキュリティも感知しない。 物理的に遮断することは不可能。皮膚すら貫通し存在をおかし即死させる。 ビームなど物理的な影響を拡散無効化する力を持ち、電子機器を無力化する。 他にも光エネルギーによって放つデラシウム光流で石化する力を跳ね返しているので 同じように光を放つことで無効化するグリタリングシールドなら石化攻撃も防げると思われる。 パワータイプのバリアでも、反射されたデラシウム光流を遮断できるので魂破壊、分解攻撃無効 【素早さ】反応は秒速50万光年の速度で飛び、宇宙で空戦できるウルトラ戦士と同等に格闘できる時よりさらに比べ物にならないほど速い。 飛行速度も、他のウルトラ戦士と並走して飛行可能なので秒速50万光年程度。 反応は、グリッターでない40mの時でも秒速50万光年の速度で飛び、宇宙で空戦できるウルトラ戦士並みのため、 近距離からの戦闘は常人の1mから戦闘速度からというルールから、20m(40mは常人の約20倍の大きさ)から秒速50万光年反応 つまり10mから秒速25万光年反応=10mから光速の7,889,400,000,000倍反応。 【特殊能力】宇宙生存可能、夢の中や次元断層、異次元など様々なところで戦える。グリタリングシールドで様々な攻撃を防げる 高熱に耐えられ、極低温でも活動できる。人間の精神を遠隔的に乗っ取り、さらには洗脳できるキリエル人が心に入ってきても拒絶できた。 常人が狂うギジェラの花粉に耐えられる人間も狂うおしべからの通常の倍以上の量の花粉を受けても狂わない。 時空の断層でもキリエロイド同様影響を受けず戦える。キリエル人のいた場所は、次元の断層と設定されているため。 エネルギー体による憑依、融合が効かない。 人間の脳内に一種の恐怖ホルモンを作り出し、 攻撃衝動、殺人衝動を引き起こし、脳のあらゆる部分を破壊し尽くしてしまう効果がある怪電磁波に耐えて戦闘続行可能。 人間が一瞬で溶ける強酸を浴びても戦闘続行可能。 【長所】テレビ本編と比べて飛んでもないインフレになった 【短所】これでも多分ゼロより弱い 【戦法】タイマーフラッシュスペシャルを使う。 有効な防御法もないのでタイマーフラッシュスペシャルが効かなかった場合、その速度で全力でボコる。 【備考】色々な説明 攻撃力についてはティガ本編のグリッターゼペリオン光線の威力の数値が公式で4500。 宇宙を破壊できる一兆度の火炎のトリリオンメテオが威力4100。 なので宇宙破壊以上の威力を持つ。 防御はティガでも100トリリオンメテオを耐えられるので宇宙破壊以上に耐える。 すばやさはウルトラの星までの距離が300万光年という設定(新ウルトラマン列伝のホームページの登場ヒーローのページの「ウルトラマン」の紹介より) と、その距離を数秒で移動できる(資料によっては瞬く間であったり一瞬という記述もあり)ウルトラ戦士の速度から、 数秒(ルールで6秒扱い)で300万光年=秒速50万光年、 加えてその宇宙空間でタイラント戦Uキラーザウルス戦その他で空戦してる昭和ウルトラ戦士の反応を、 超ウルトラ8兄弟で競演したことから参照している TV本編のダイゴが変身しているウルトラマンティガは、 TV本編のウルトラマンティガ、映画のウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY、映画大決戦!超ウルトラ8兄弟の三つ。 なのでそれらからテンプレを作っている。なお、映画大決戦!超ウルトラ8兄弟は厳密に言うとパラレルワールドのダイゴだが、 パラレルワールドのダイゴとTV本編のダイゴの意識が同調し、一つになりTVの力を再び手に入れたダイゴなので、結局同じ。 映画大決戦!超ウルトラ8兄弟より昭和ウルトラマンシリーズとも世界観を共有しているが、全シリーズではなくティガのみのため 描写は使えず設定だけなので、あくまで世界観設定はマルチバースという多元宇宙規模+夢の中など特殊世界止まりで多元宇宙+α。 【ゴルドラスについて】 第36話「時空をこえた微笑」に登場。時空界と呼ばれる起点世界から見ると時間と空間が歪んでいる世界の存在。 そのため、起点世界に存在をあらわしても、時間的には世界の正しい時間の流れの影響を受けず空間的にも実体がなく干渉を受けない。 そもそも起点世界の時間がゴルドラス(とゴルドラスが起点世界に来た時に一緒に現れたもの)は流れてない。 ※ティガ世界では、時間移動しても世界の時間の流れの束縛から逃げられず時間移動するとその時間分歳をとる。 作中ホリイが時間移動してきた女性をさして「浦島太郎が玉手箱開けて爺さんになったみたいに、彼女も現代に来た時点で年とらなおかしいねん」、 といっている他、エリア桜ケ丘の異常現象(ゴルドラスのこと)が収まったら、あの子に一気に時間が流れだして白髪のばあさんに~という台詞があり、 作中それを裏付けるように最後、一気に年とって女性が消滅した。 簡易テンプレ 【属性】光の巨人 【大きさ】120m 【攻撃力】打撃:宇宙破壊以上に耐える相手にダメージを与える単純な物理攻撃 グリッターゼペリオン光線:宇宙破壊以上の威力のビーム、射程5・600m タイマーフラッシュスペシャル:威力 範囲は多元宇宙+α、加えて相手を光粒子分解&魂破壊 物理的影響無効化による防御貫通、時間操作防御無効、空間干渉による防御無効、別次元存在、実態のない相手にもあたる。 【防御】宇宙破壊以上に耐える。 魂破壊耐性、分解耐性、精神耐性×2、融合憑依無効、即死する存在浸食無効、石化無効、強酸受けても戦闘続行可能、次元による影響無効、 高温低温、夢の中など精神世界、異次元、宇宙空間などでも活動可能。 【素早さ】秒速50万光年の飛行速度と10mから秒速25万光年の反応速度。 【戦法】初手タイマーフラッシュスペシャル、駄目ならいい防御法もないのでその速度で即効殴りかかる。 62スレ目参戦、63スレ目修正、68スレ目修正 vol.78修正 vol102修正 vol.106 786 :格無しさん:2014/11/20(木) 23 49 54.43 ID 13fuM8Xc グリッターティガ考察 750m、無限速、多数の耐性、2次多元規模破壊 消滅×2、地球規模消滅×3 防御無視への耐性は種類は豊富なものの倍率はそれほどでもないことと、宇宙外生存がないことが微妙に痛いため時間無視上位にはわりと簡単に負ける 試しに大規模遍在あたりを見てみる ○ニック グリッターゼペリオン光線勝ち △テレサ、ウォッチャー 耐性or大きさ分け ×キュアハッピー ハッピーシャワーシャイニング負け ×エホバ 宇宙外負け ○ヒデオ グリッターゼペリオン光線勝ち △神野 大きさ分け ×デモベ レムリアインパクト負け △ファーブル、デス、時雨 耐性or大きさ分け ○主人公 グリッターゼペリオン光線勝ち ?レナード 多分当たらない?宇宙破壊できるんだっけ? △ラオウ、大河、オッディ 耐性分け ○斉木 グリッターゼペリオン光線勝ち △ドリーム、タイタスクロウ、ハンクピム 耐性分け ○遊馬 高次元防御がどこまで適用されてるかわからないがグリッターゼペリオン光線勝ち ×アシュヴィン 宇宙外負け △虚数号 耐性分け 一応レナードが分け以上なら遊馬までは勝ち越しているがかなり怪しい、下の方も見る △ウルトラマンゼロ 相打ち ○猫の神 グリッターゼペリオン光線勝ち ○坂井悠二 全能耐性でタルタロス破って超範囲グリッターゼペリオン光線勝ち △ギー先生 大きさ分け ○球磨川 死後の世界まで届くグリッターゼペリオン光線連打で勝てるか。少なくとも負けはない △エヴァ虎 耐性分け ○グレンラガン グリッターゼペリオン光線勝ち まあ余裕か レナードとの勝敗次第 787 :格無しさん:2014/11/21(金) 00 01 26.14 ID yt4kMpgP 786 でかいだけだと宇宙破壊はできないはず 789 :格無しさん:2014/11/21(金) 08 28 47.28 ID opmoX5kB 787 了解 とはいえティガの動ける範囲が精々宇宙規模ということ、レナードの銃の太さが宇宙より大きいであろうことを考えると負けかな テレサと= 795 :格無しさん:2014/11/21(金) 12 58 36.11 ID 1zO9Lutg 789 最強スレフィールドでは宇宙生存や宇宙外生存ができなくても動ける範囲が地球限定とか単一宇宙限定とはならないよ 796 :格無しさん:2014/11/21(金) 17 32 34.31 ID K3EihTsZ 795 ここの互いが相対する戦場は、惑星破壊で破壊できるけど 無限の大きさがある扱いだったと思ったが、明確には決まってないんだっけ? 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 00 15 36.37 ID 4u3PCQ8t 今ありとあらゆる攻撃をはねかえすウルトラマンティガのグリタリングシールド(前スレ 622) で攻撃の種類をいろいろ探しててかなりヤバそうなのをいくつかピックアップした ティガのグリタリングシールドはこれらをすべて耐えられることになるんだろうか ちなみに反射はできなくてもいい(全能を反射できたらもうけもんだが) 以下ウルトラ怪獣大事典(全3巻)より 物質変換……アトラ―星人のろう化光線、ガラドラスの人間を石に変えてしまう特殊音波 毒×2……全身の触覚に大抵の生物を骨まで溶かしてしまうほどの毒リンパ液があるアブドラ―ルスの触覚を触りまくってもなんともないウルトラマン80 そのウルトラマン80にダメージを与えられる毒花粉をばらまくゾラ アボラスのビルを溶かす溶解泡 ウルトラマンエースすら動けなくさせるギーゴンの金縛り光線 「どんな重い物でも、空中に持ち上げる」と書かれるウリンガの無重力光線(ちなみに星や星座を食ってるバキューモンの体重が無限大という設定があったりする) 「少しでもそれを吸った生物は、2時間以上涙があふれて止まらなくなってしまう」と書かれるオニオンの玉ネギガス 「動くものは電車や飛行機でもストップさせる」と書かれるガランの機能停止光線(光線の名前からして機械限定か) キーラの敵の眼を見えなくしてしまうショック光線 バキューモンの地球を角砂糖1個分に押しつぶしてしまうほどの超重力 キングジョーの1億ボルトのショック電気 キングボックルの重力操作(重力を自在にコントロールできると記述されている) ザルドンの当てたものを異次元へと追放できるテレポート光線(他のものや邪魔な物体を 他の場所にテレポートさせることができるとしか記述されてないが、作中ではザルドンのテレポート光線をウルトラマンが反射して ザルドンに当てた際、ザルトンは異次元に飛ばされている) ゼットンの1兆度の火炎 バルダック星人の-234度の冷凍ガス ビラ星人の時間をストップさせる時間停止光線 全能……マージンは「子どもたちのどんな願いでも、かなえてやる魔法を使う」と記述されている。作中ではこの力で 犬のぬいぐるみを出したりレッドキングを出したりしている ウルトラマンジャックをも吸い寄せるほどのマグネドンの磁力 後楽園球場の照明の1万倍もの明るさを誇るメカザウラの閃光 まだ3冊しか調べてないけど あと後楽園球場の照明の1万倍の明るさってどんなんだろうか これに限らずウルトラ怪獣たちはわけのわからん強さ比較をすることが多いが(ザラガスの6000万カンデラの光とか) 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 01 04 16.06 ID Q61iGo8T [1/2] 268 マアジンってもはや怪獣ですらないじゃねえかwww (省略) 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 01 34 01.38 ID Q61iGo8T [2/2] 268 あとは 触れたあらゆるものを分解しガスにしてしまうガランガス 小説版にて見たものの精神を絶望させるという記述があるガタノゾーアの口から放つ闇 触れただけで相手を怪獣化するゴーデス細胞、カオスヘッダー 触れたもの全てを自身と同一化させるガタノゾーアの闇 微細な超振動で岩盤を粉砕するゴモラの超振動波(敵にゼロ距離で浴びせることで内部破壊攻撃?) 相手を洗脳するギジェラの催眠花粉 常時相手を無力化させるヤメタランスのなまけ放射線 逆に相手を過剰にハッスルさせまくるモエタランガの光子ウイルス あらゆる物体を砂に分解してしまうメザードの時空波 存在するだけで時空を歪め、地球までも飲み込むとされたゴルドラスの発生させる時空界 東京を死の町にしてしまうとまでされたギエロン星獣の口から放つ放射性ガス 数㎞四方の相手の記憶を何もかも奪い去るタマ・ミケ・クロのエネルギー なんかよくわからんけどとにかく強そうなシグナリオンの赤色熱線・黄色血液蒸発熱線・青色発狂光線 相手を次元の彼方に追放するダークロプスゼロのディメンションゼロ 摂取すればたちまち怒り狂うメトロン星人の宇宙ケシの実 こんなもんか だんだん妄想スレみたいになってきたな 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 06 36 28.92 ID thSfOcV3 [1/5] (省略) 268 270 反射は「跳ね返る」必要があるから 跳ね返りそうにない攻撃は無効化出来ないかと 簡単に言うと一方通行のベクトル操作とかそんな感じ なので光線系はまず跳ね返せると思うけど それ以外は技名だけではちょっと判断がつかないかな 例えばダークロプスゼロのディメンションゼロとか 「思考するだけで効果を発揮するので跳ね返せない」のか 「光線を飛ばす技なので跳ね返せる」のかみたいなのが分からない (省略) 276 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 13 08 00.51 ID 8wxrn2pS [1/2] 271 跳ね返すってことばだけで一方通行みたいな反射能力とみなすのは無理があるだろ はね除けるとか効かないとかと同じ意味にしかならない 278 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 13 50 39.44 ID thSfOcV3 [4/5] 276 はね除けるとか効かないとかと同じ意味にした方が かなり強化されるような気がするけどまあいいや 各技がどんな攻撃かが分からず判断しづらいので詳細が欲しいのは変わらないし 「摂取すればたちまち怒り狂うメトロン星人の宇宙ケシの実」あたりは 「食べたら幻覚症状が起きるキノコ」的なものなら攻撃じゃないのではとかさ (省略) 353 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 18 41 26.12 ID 1y9GJ3qB [1/4] 質問だが、ウルトラマンティガのグリタリングシールドの無効化の件について 268を見ればわかる通り様々な攻撃がウルトラ怪獣たちには存在するが、 例えば上記のゾラの毒花粉やアボラスの溶解泡はグリタリングシールドで防げるということで 素直にグリタリングシールドによる毒耐性×2とか溶解耐性としていいのだろうか それとも「毒花粉は防げるけど毒ビームはグリタリングシールドで防げないかも」とか 「溶解泡は防げるけど相手を溶解させる魔法は防げないかも」という解釈になるのだろうか 354 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 18 49 01.16 ID Q4CFOoT9 [14/15] (省略) 353 そういう扱いされた例は無いから素直に耐性でいいよ でも外部からの干渉限定だから上で言われたような体内に摂取することで効くようなのは不可 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 24 25.21 ID 1y9GJ3qB [2/4] あと少し質問 ウルトラマンティガには「時空界」なるものが存在する(「時間と空間を超越した世界」……「テレビマガジン特別編集 ウルトラマンティガ」より) ウルトラマンティガはこの時空界の中で活動出来たりこの時空界を消滅させたことがある この場合ティガは空間系耐性や時間系耐性をつけてもいいのだろうか(もしくは時間無視)、またこれを破壊した技(デラシウム光流)は空間攻撃や時間攻撃扱いしていいのかな 360 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 40 19.08 ID wZjW/c/N 空間破壊がつくだけよそれ 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 47 14.20 ID 2sNlqRRt ウルトラマンのそれは最強スレでは昔からよく言われてる典型的な時間無視にならない設定 362 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 51 35.71 ID L6LrNnmY そもそも時間攻撃とか空間系耐性って一体何?空間破壊とか時間操作ならまだわかるが 363 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 58 04.38 ID 1y9GJ3qB [3/4] 356考察乙です 360、 361ありがとう 362どう扱えばいいか分からなかったからとりあえずそう書いただけ 忘れてくれると嬉しい まあこれで空間破壊がつくのはデラシウム光流のみでグリッターティガではそもそも使えないから 防御に空間破壊耐性が付く(あらゆる攻撃をはねかえすので)以外役に立たないんだが 362で気になったが、ここでは空間破壊耐性をつけても空間操作は無理だったり、時間停止耐性ありでも時間操作は無理だったりするの? 365 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22 06 15.66 ID Q4CFOoT9 [15/15] ウルトラマンはよく知らんけど空間破壊はらゾフィーが空間破壊×3持ってるってテンプレに書いてあるがそれじゃいかんのか 世界観繋がってないとか? 366 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22 16 05.83 ID 1y9GJ3qB [4/4] 365 忘れてた いけるな、すまん 433 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/08(土) 23 57 56.27 ID RiNtEkZh (省略) 質問ばかりで申し訳ないが、ウルトラマンティガがデモンゾーアを倒した時の技が 「ウルトラヒーロー完全ガイド」ではグリッターゼぺリオン光線となり、また別のもの(名前は忘れた)では ゼラデスビームとなっている 動画を見ててもどっちか分からん(光でぼかされてる) こういう時はどっちをとればいいんだろう、都合のいい方とってもいいんだろうか 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 05 32 53.08 ID e/P/0xHN (省略) 433 資料集の正確性によるんじゃないか? 同じ出版社でシリーズ化しているウルトラマン資料集とかだったら 後発で出版されたもののほうが間違いは修正されているだろうからそっち優先だろうし (省略) 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 08 21 25.77 ID XqaGC7Xg 433 矛盾の生じないようにするなら一つの技に呼び名がいくつかあるんじゃね 478 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 16 32 56.83 ID zUJ7WBAu [6/9] 452 ありがとう、またいろいろ調べてみる ウルトラマンティガでどうにかウルトラ兄弟の無限速流用ができないかといろいろ調べてたら 「ウルトラマンボーイのウルころ」(公式で繋がっている)でゾフィー他ウルトラ兄弟と敵怪獣との戦闘を実況しているシーンがあった http //www.nicovideo.jp/watch/sm11978267……リアルタイムではないけどあとでティガがいろいろ解説している あとは21分46秒から22分35秒の間にウルトラマンティガに登場した戦闘機であるクリムゾンドラゴンとブルートルネードが援護に来てゾフィーに互角以上に戦闘している怪獣を キリキリ舞いさせている さらに23分28秒からティガが「ゾフィーを助けたクリムゾンドラゴンとブルートルネードは私の友達だけど、こんな風にゾフィーとも共通の友達だったというわけか」 と発言している ティガは劇中でクリムゾンドラゴンなどを圧倒できる怪獣たちと互角以上に戦闘可能 これでティガを無限速反応、戦闘速度、移動速度を取れるだろうか 479 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 17 41 14.01 ID EjqrFCbF 移動速度は不明じゃね 773 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 09 01 12.08 ID HReCpL90 768 自身をミクロ化しての直接的体内侵入……ズルズラー戦のウルトラマン80、ダリー戦のセブン グリタリングシールドは「あらゆる攻撃をはねかえす」だから ミクロ化して侵入する事自体はダメージや特殊効果が発生しないので攻撃ではなく無効化できないと思う 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/20(木) 12 52 21.71 ID 2/8xh7fT [4/6] 773 なるほどじゃあ外しておく vol.105 404 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/20(月) 21 52 48.33 ID DSsEh7GF [4/5] グリッターティガについて指摘 範囲は体内から無限の闇そのものが本体で、世界の闇全てが自分のデモンゾーアを完全に消滅させるくらい とあるが世界の闇全てが自分とかそんなの聞いたことがない ソースが欲しい 後キングゴルドラスは時空間の中にいるとかそんな設定はないはず 影法師に放ったのはウルトラマン8人で放った合体技 そもそもテンプレの下に書かれてある突っ込み所に回答してない 修正待ちだと思う 408 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/20(月) 22 44 14.42 ID DSsEh7GF [5/5] 406 まあデモンゾーアは身長が無限大と言う設定があるのでそこからとってるのかもしれない 416 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 09 08 41.87 ID v/cDdUL9 [1/2] (省略) 404 405 408 そういや別作品で本編のみのテンプレを作ったら他の人に設定資料で色々補強された事があったし 本編だけを見ている人と設定資料とかも持っている人では知識差がでるよなあ 主人公である根拠は過去ログを確認したら ちゃんとURLが貼られてたのでそれを追記すればいいな なんで前回修正した時にテンプレに載せなかったのかは謎だけど http //ultra2008.jp/cast/nagano/index.htm 本作の主人公 作品を知っているわけではないので同調云々とシリーズ云々は分からん (省略) 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 21 43 37.15 ID 239aE346 404 ゾフィーのテンプレ作った(作っている)者だけど テレビマガジンの超8兄弟の資料(ttp //ecx.images-amazon.com/images/I/51KuM2SpFNL._SL500_AA300_.jpg)によると 映画版ティガの戦闘力はTV版とほぼ同じ TV版ティガのゼペリオン光線の戦力は映画版と同等 この映画のメビウスはTV版と同一人物 とあるからM78ウルトラマンたちの少なくとも速度はTV版ティガに持って行ける final odysseyの紹介でダイゴが全世界を包む闇を振り払っていくとあるから 408の言う設定があるならこれがデモンゾーアのことで間違いない 影法師に撃ったのは合体技である以前にタイマーフラッシュスペシャルでなくゼペリオン光線らしい まあこれは現状のテンプレには影響しない で色々書いたけどこの情報使って修正する人が居るならそれでいいし 居なければ半年後くらいにウルトラシリーズ全般のテンプレ強化する予定だから修正待ちに突っ込んどいていいよ 476 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 01 10 01.26 ID i5us2r2E [1/3] 467 戦闘力≠速度だからその中だと速度を流用をするなら一番問題なさそうな この映画のメビウスはTV版と同一人物 だけ書いといた方がいいぞ 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 07 27 33.55 ID 2vdAGWig [1/2] 476 メビウスが同一人物なことからM78TVシリーズの速度をメビウスと共闘できる映画のティガに持っていって 映画のティガと戦闘力がほぼ同じ設定、もしくは技の戦力が同じ設定からTVのティガにさらにそれを持っていく必要がある まあ片方が一方的に殴られ続けるだけの関係を戦闘力がほぼ同じとは言わないから無限速以上なら流用できるでしょう 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 04 18.48 ID iezJGQ6V 488 言っとくが戦闘力や戦力が同じって書かれ方だけだとこのスレでは攻防速は同じにはできんよ 具体的に速さが同じとか言われてない限り 490 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 08 24.40 ID xATHDr4J ていうかそんなツッコミどころのあることなんてわざわざ書かずに 普通に殴り合ってる描写あるんなら素直にそれだけ採用して書けよ 491 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 17 01.48 ID NlI2Bkpx 488 いんや その手のは普通に流用は駄目だし そもそも参戦してるのは8兄弟の映画のティガだからTV版に持っていく必要がない てか君は最強スレの基礎わかってないようだから一度やる夫の講座見ておいで 492 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 22 52.89 ID mGvWdzRY ××と戦闘力が同じとか○○よりも強いとかいう設定が役立つなんてここじゃ全能越えくらいだよな 精々採用されてるのはちゃんと速度も伴ってるっていう具体的なこと書かれてる作品だけで 493 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 55 13.83 ID qbSHt/Dy [1/2] 懐かしいな 488みたいに戦闘力云々で速度流用できると言う人 まあ多分 488は初心者だろうし最強スレ初心者だとよく勘違いすることだから教えるけども バイオハザードのアリスみたいに「戦闘能力がパワーとかスピードとか何もかも同じ」と言われてなければ速度の流用はまず無理と思ってた方がいいよ 「戦闘能力が同じ」だけだろ駄目 これはウルトラマンだけじゃなく今までいろんな作品で却下されてるからな てか 488ってもしかして今参戦してるのがTV本編のティガだと思ってないか? 今参戦してるのは8兄弟のティガだから無限速の戦闘速度・反応のメビウスが同一人物の設定あるんなら そっから互角に殴り合ってる描写あるならそれだけテンプレに書けば十分だぞ それ以外は全く必要ない 494 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 08 56 39.74 ID qbSHt/Dy [2/2] 5行目は 「戦闘能力が同じ」だけだと駄目 だった 495 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 09 07 07.38 ID woRsIsJL 横からだけど今のテンプレがティガシリーズとか紛らわしいこと書いてるから勘違いしちゃったんじゃないの、多分 次に修正するなら作品名に8兄弟と書くか備考に「映画大決戦!超ウルトラ8兄弟の主人公として参戦」と書くかどっちかにちゃんと書いておいた方がいいな 496 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 09 13 25.94 ID cfkQwoGQ そもそも公式でウルトラマンティガシリーズなんて呼称あるのか? 普通に全てのウルトラマン作品の描写・設定を流用できる総称タイトルであるウルトラマンシリーズでいいんじゃないの 【備考】の欄には「映画大決戦!超ウルトラ8兄弟の主人公として参戦」と書いてさ 今気付いたが他のウルトラマンキャラもこう書いておいた方がいいなルール的に 498 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 10 50 40.58 ID /jKwJNM7 てかwikiのテンプレってテレビ本編のティガなのか映画のティガなのかようわからんテンプレになってるな 出すなら映画の方のティガでいいだろう こっちのがずっと強くなるし 499 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 11 00 39.01 ID hJkia5Sk 488 いや同じと言うかどうかは知らんが公式設定ならともかくお前の戦闘力の定義を勝手にこのスレに持ってこられても通らないぞ 500 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 11 13 00.87 ID j18lloC2 [1/9] 強さが同じだと言われても攻防速が同じになるわけがないってのが最強スレの基本だしな 504 名前:488[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 13 26 06.14 ID 2vdAGWig [2/2] グリッターティガで参戦してるんだからTVシリーズのティガだろ 超八兄弟に出たのはティガ(グリッターバージョン)で巨大化もしてない全くの別物 それはそれとして全くの別人が同じ強さって言われてるなら確かに流用不能だけど 今回は平行世界の同一人物だから大丈夫じゃないか? 少なくとも同じ技で同じ戦力って言われてるなら流用可能だろ 507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 14 30 43.52 ID rGH7tGQC [3/6] (省略) 504 作品についてはあんまりよく分からんが防衛組織隊員とただの市役所員では鍛え具合とかで能力が違うと思う グリッターティガとティガ(グリッターバージョン)が全くの別物ならティガも同一人物ではないので 戦闘力がほぼ同じ(戦闘力が何を指しているのか不明だしほぼだから全く同じではない)と 技の戦力が同じ(戦力が何を指しているのか不明だから技が全く同じとはならない)も通らないんじゃないかなと (省略) 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 21 30 13.39 ID j18lloC2 [2/9] 504 平行世界の同一人物だから流用可能だって理屈がまず意味がわからない 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 21 34 52.12 ID 7RpK8mQ/ 504 単にテンプレ投下した奴がいい加減なだけなんじゃないの グリッターで出してるのに上の流れを見るに何故か劇場版の主人公として出してるし 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 21 50 03.58 ID 84w4hf4+ 504 521 テンプレを見るにテンプレ作成者はTV本編でもなく8兄弟でもなく「ウルトラマンティガシリーズ」として出してるな こんな総称タイトルなんて公式に本当にあるかどうかは知らんが 少なくとも本編一通り見た俺は一度も聞いたことないしググっても出てこないな 524 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 00 50.42 ID Jjg42/NB [1/8] だいたい 488の人の言ってるので流用ルートはあってるけど言葉足らずなので捕捉 この映画はウルトラマンがTVで放送されていた世界が舞台。主人公のダイゴは夢で自分の知らないウルトラマンを見る 物語の中盤でダイゴはそのウルトラマンが平行世界で自分が変身していたウルトラマンだと気づきそれに変身する。 つまり解説本の「戦闘力はTV版とほぼ同じ」って言うのは単に同じくらいの強さってことじゃなくて 「見た目が同じなだけの別物じゃないですよ」っていう意図で書かれてる これだけでわかりにくかったら映画の公式サイトの登場キャラクター紹介でttp //ultra2008.jp/character/index.htm TVシリーズのティガについてそのまま書かれてることからわかってもらえると思う ていうか今参戦してるのって超8兄弟の作中の状態で参戦してるのか 身長120mとか書いてあるから俺はfinal odysseyの状態で参戦させてると思ってたわ 507 ウルトラマンに変身する人間の能力はウルトラマンの能力に特に関係しない グリッターティガとグリッターバージョンってのはそれぞれ強化形態のことを指してて ほぼ同じ戦闘力っていうのはTVと映画それぞれのマルチタイプっていう基本形態のことについて書かれてる TVではマルチタイプからグリッターバージョンへの変身はしてないからたぶんここが「ほぼ」って言われる要因 525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 11 56.56 ID j18lloC2 [3/9] 公式のそれそれただの原作の紹介なだけなんじゃないの 526 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 14 09.09 ID OSnN1+K/ [4/4] ほぼ同じ=同じじゃないだからその時点でそのまま流用無理だろ 527 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 14 10.64 ID BE2tKTpy 平行世界で自分が変身してたのを気付いただけなら結局別物やん クローン人間が自分がクローンと気付いたらオリジナルと同一人物になるとか言ってるようなもん 528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 23 53.13 ID MHzJLCmG 524 527が言ってるような例えで言ってるような理屈だし 強さじゃなく別物じゃない意図で言ってるならほぼ同じだなんて言わないだろ 何で普通に別物じゃないって書かないんだよ てかお前の勝手な解釈じゃんかそれ 529 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 26 16.26 ID j18lloC2 [4/9] とりあえず今のテンプレがごちゃ混ぜし過ぎて8兄弟の状態なのかTV本編の状態で出してるのか テンプレ作成者にでも聞かないとさっぱりわからんな それとも 523が言うような「ウルトラマンティガシリーズ」って作品名が本当にあってその状態で出してるのか 530 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 26 37.17 ID Jjg42/NB [2/8] 525 「キャラクター」って書かれてて作品紹介ってことは無いでしょ 526 有限速ならほぼ同じでもどの程度の差か不明だから流用不能だけど 現状無限速つけれるから0.5倍の速さとか0.00001倍の速さとかでも無限速だしそこまで差があるならほぼ同じとは言えない 527 セブンみたいにウルトラマンが人間に擬態してるわけじゃなくて ティガはウルトラマンの力とウルトラマンに変身する人間は別個の存在だから問題無い 531 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 31 32.12 ID j18lloC2 [5/9] お前は同じ強さだって言われても光速の数万倍と普通の人並みのキャラに流用できなかったりする最強スレで何を言ってるんだ 532 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 32 11.11 ID Jjg42/NB [3/8] 528 グリッターバージョンのことがあるからほぼ同じっていっても何もおかしくない 子供も見る(読む)んだから「ダイゴは別の平行世界のダイゴだけどティガの光はTVと同じもので~」って長々書くより 「だいたいおなじくらいの力があるぞ!」って書いたがわかりやすいでしょ 公式サイトの紹介も考えれば勝手な解釈でもないだろう 533 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 33 57.22 ID Jjg42/NB [4/8] 531 そんな実例が本当にあるのかは気になるけど 今回は無限速と有限速だからその例は比べ物にならない 「光速の数万倍」と「全く動けない」くらい違う 534 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 36 35.79 ID R8lpSM5U つまりスパロボで公式に原作について書かれてるキャラほ同一人物扱いできるということか 535 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 38 21.25 ID Jjg42/NB [5/8] 534 スパロボは元の作品とは世界観が繋がってないからどうあがいても無理 今回はウルトラシリーズとして世界観が繋がってる中での話 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 39 31.46 ID j18lloC2 [6/9] 533 全く動けないレベルの速さの差があるのに色々台詞とか出しても通らなかったDBに謝れよ 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 39 40.65 ID E7kmK2YY 533 なにが違うのか分からない。 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 41 41.52 ID 2XrK903n どんだけ差があろうが戦闘力が何指してるのか明言されてないと無理だって最強スレでの昔からの慣習だって言われてんのに 何で意固地になってゴリ押ししてんだろこの人 もしかしてウルトラマンの印象悪くさせようとわざとやってるんだろうか 541 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 42 00.69 ID Jjg42/NB [6/8] 536 速さの差が描写されてるなら不利な描写が考慮されるからそりゃ通らないでしょ どんな台詞かは知らないけど 544 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 45 57.03 ID DOxoEp/k 530 最後の行の何が問題ないのかがわからない 547 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 49 35.60 ID j18lloC2 [7/9] 541 元々不利な描写とか関係なしに通らなかったよ? 勘違いしてるようだが 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 52 04.10 ID IPD9IGiX 530 別個の存在だから問題ない ??? 549 名前:467[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 52 27.95 ID Jjg42/NB [8/8] 544 ウルトラマン側が同じなら人間が平行世界の人でも問題ないだろうと まあなんか旗色悪そうなんで戦闘力から取るのは諦めます 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 56 41.19 ID OmmMyzrp 549 変な俺解釈を通そうとするのも諦めてくれよ頼むから 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 22 58 34.66 ID j18lloC2 [8/9] てかこれ結局TV本編のティガなのか8兄弟のティガなのがわからんな そこもはっきりするまでは修正待ちだと思う 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 31 10.10 ID COs2D8vw [1/4] (省略) というわけでウルトラマンティガについて調べてみたらとんでもないのが出てきた 「ウルトラマン 全戦士超ファイル」の49ページより、ちなみにこの本は2012年3月発行で初代マンからサーガまでのウルトラマンが紹介されている 「グリッターティガ……光の力でティガがさらに巨大化した姿。体を包むグリタリングシールドであらゆる攻撃をはねかえす」 もしこれが他のウルトラマンに出てくる怪獣の技(ゼットンの1兆度の火球等)も無効化できることになったら失神しそうな数の耐性がつけられる 取りあえずどこまで無効化できるのかお願いします ティガ本編の敵の技全部 ティガの敵とティガ自身の技全部 この本で紹介されたウルトラマン(初代マンからサーガまで)の敵の技全部 この本で紹介されたウルトラマン(初代マンからサーガまで)の敵と紹介されたウルトラマンの技全部 無効化できる奴いかんによっては自分がテンプレ作ってみる、また何十冊もの文献とにらめっこしなければならなくなるが なんとしてもウルトラマンたちの戦闘速度をティガに流用しなければならんし、その他技の詳細とかいろいろいる 574 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 38 57.75 ID NxwS+cp5 [3/4] 普通に考えたら世界観が繋がってる前提でその本が出た時点までに出たティガと世界観繋がってるあらゆる敵も味方も攻撃跳ね返せる扱いになるんじゃないかな ただ反射したとしてどれぐらいの距離まで放った対象に返せるかは実績値になるが 本に載ってようが世界観が違うなら反射は認められないと思うし本にあるかは重要じゃないかな 575 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 41 31.89 ID COs2D8vw [2/4] あ、あと防衛軍の兵器(科学特捜隊の戦闘機とか)も無効化できるかもお願いします こういう本には凄まじいことがさらっと書かれてあるから困る 576 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 43 46.03 ID NxwS+cp5 [4/4] ごめん、そういや幻想殺しみたいに原理不明の無効はだめだった 反射はどうだったかな そもそもその跳ね返しに原理が書かれてるかもしれんが 577 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 49 57.08 ID COs2D8vw [3/4] 574 その点は問題ない この本は10ページと11ページに「次元を超えて存在するウルトラワールド相関図」というコーナーがあって、 「光の国があるワールド」「ネオフロンティアスペースのワールド(ティガとダイナの宇宙)」などの数多くの宇宙が書かれてある そしてご丁寧に紹介されているウルトラマン全てがどこかのワールドに分類されている 今から寝るのでとりあえず証拠画像は今日中に上げます 578 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 51 34.07 ID 2enDGF2k [1/2] とりあえずぱっと思いつくのは EXゼットンの宇宙破壊級の100兆度の火炎 絶対零度の吐息 地球を角砂糖一個まで押し潰すバキューモンの体内の圧力 エレキングの数万ボルトの電撃 アボラス、ブラックドーム、リトマルス他の溶解液 催眠術 相手を眠らせる声 他者を操る花粉 吸った相手を発狂させるノーバガス やる気をなくさせる放射線 逆にやる気を上げさせすぎるモエタランガの光子ウイルス 触れた者を全て吸収するグランスフィアの闇 ゴルドラスの時空間歪曲 異なる世界を繋げるブルトンの空間制御能力 ギエロン星獣の放射線 石化攻撃×2と思われるガタノゾーアの石化光線 10㎞四方の生物を死滅させるケムラーの亜硫酸ガス ウルトラセブンを失神させたガブラの猛毒 相手に憑依し自在に操る攻撃 各種ウルトラマンの技(自分自身含む) このへんかな? あ、キングじいちゃんが任意全能だったねそういえば 579 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 57 01.28 ID COs2D8vw [4/4] 578 前にも言ったことがあるけどキングの全能って結構調べたんだがどこに載ってるんだ、見たことがない そういう信憑性が疑問視されてることを言ったら、ただでさえウルトラマン自体があんまり最強スレでいい顔されないのに ろくなことにならない とりあえず怪獣図鑑や超全集で怪獣の技全般は出てくるんで調べるけど 580 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 02 57 24.90 ID a5+1W9+R [1/2] 576 反射もどっかで原理ないと駄目とどっかで言われた気がする というかそうじゃなきゃ不公平だし 584 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 08 32 49.33 ID pWbBAbMp (省略) 573-574 攻撃を「相手に跳ね返す」じゃないから相手に真っ直ぐ戻っていくとは限らない気がするな 576 580 無効も反射も原理無しで「攻撃を無効化する」ってだけではあらゆる攻撃を無効化出来ないだけで 作中で無効化できた及び無効化できるとされる攻撃は無効/反射できなかったっけ 上条当麻の議論ログを見たところ 幻想殺しは「超能力や魔法などの異能の力を全て打ち消せる」訳ではなく 「打ち消せる力と打ち消せない力がある」とされていたり 「作中における異能の力と同じ原理の能力」しか消せないのではとかあったためで 幻想殺しは原理不明の無効だから駄目って訳ではなさそうだけど 今の幻想殺しはずらっと書いてある無効化できたものに関しては無効化できる扱いになっているみたいだし フェルト・ブランシモンのような原理無し反射なんかも 作中で反射できる炎や氷などの属性攻撃や惑星破壊級威力までは確実に反射できる扱いだったはず 「こんなのどうやって跳ね返すんだよ」って攻撃を反射できる扱いにするのは さすがに無理だと思うけどそうでない攻撃は大丈夫そうな気がする 588 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 15 52 03.31 ID pWbBAbMp [2/3] (省略) グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)について…は議論が多すぎてよく分からん とりあえずどの作品から参戦させているのかをはっきりさせてから グリッターティガとグリッターバージョン各自で使える描写・設定と使えない描写・設定の整理かな 以上5名については3日程度意見を待ってから修正待ちもしくはテンプレ議論中へ移動かな 622 名前:577[sage] 投稿日:2014/10/24(金) 00 04 45.53 ID mVvI1AvX [1/5] (省略) 証拠画像 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5378177.jpg.html……ありとあらゆる攻撃をはねかえす http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5378182.jpg.html……世界観の説明その1 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5378184.jpg.html……その2 これから地獄の耐性探しと素早さ流用が始まるぞ…… また二次多元級の攻防をもつウルトラマンの出来上がりだが、今回は耐性が超多いのでそこそこの位置いけそう あと全能は「超時空の大決戦」の赤い玉で行けるかもしれない、また調べてみる ところでこれって内部破壊攻撃にも耐性もてるのかな 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/24(金) 00 12 48.98 ID GiC/NFLN [1/5] 622 全身を覆うシールドがあらゆる攻撃を跳ね返すだからシールドに触ない攻撃ならダメだろうね vol.100 919 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 16 42 54.74 ID fCVpIYS3 [2/3] グリッターティガって元々の「ダイナよりちょっとすごい」くらいのテンプレに戻せば即ランキング復帰できねえか? 長々書いてある属性攻撃耐性も全部加味すれば現状のガイアくらいまではいくと思う vol.92 731 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 03 46 44.09 ID vnSNmQUk [2/3] ティガの宇宙破壊百倍ってトリリオンメテオの単位が比例する設定がない限りは百倍にはならんぞ ゲームのダメージ計算で百倍になっても威力は百倍にならないように あとネットでググれば出てくる設定じゃなくちゃんと公式設定なのかどうかを書けよ あとパラレルと本編のダイゴが同調して一つになった設定あったか?パラレルの自分を思い出した描写はあったがそれだけだろ あるならソースよろしく(デモンゾーアの無限の闇のソースもよろしく) てか同調したところでスペックが同じになるとは限らないだろ なんていうかつっこみどころ多いから修正行きでよくね 732 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 04 18 48.07 ID vnSNmQUk [3/3] それと8兄弟ってそもそもティガシリーズに公式で入ってたか? 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 04 26 03.21 ID A681xbGN 8兄弟って群像劇で特に誰が主人公なのかって設定なかったよな どうするこれ もう総当たりしちゃったけど vol.78 717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 07 31 12.29 ID Vyp1fJND [1/3] さすがに総当りしたランキングに総当たり前の位置に入れるのはまずいだろうし グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 再考察 以前と同じ超次元の壁上から見る ○ ハイイロスライム:タイマーフラッシュスペシャル勝ち △ 暁美ほむら:時間無視分け ○*4私(もどかしい世界の上で)~蒼龍流:タイマーフラッシュスペシャル勝ち × 伊吹萃香:密と疎を操る程度の能力負け ○*2アメリカ~右代宮戦人:タイマーフラッシュスペシャル勝ち × 不知火義一with一条雫:宇宙の終焉負け ○ 芳乃零二:見た感じ復元する世界は時間操作? 無効化してタイマーフラッシュスペシャル勝ち × 有田春雪:《光線槍》で削れるサイズか負け ○ 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~):タイマーフラッシュスペシャル勝ち × ヘリオン・B・ラスフォルト:滅多刺しにされて負け ○ 安心院なじみ:死後の世界ごとタイマーフラッシュスペシャルで吹っ飛ばして勝ち △ 仮面ライダーアギト~仮面ライダーBLACK(正義の系譜):耐性持ち 時間無視分け ○*4わたし(ダーリン…)~君(SHOW ME…):タイマーフラッシュスペシャル勝ち ○ 紫苑寺ミコト:実体なしにも当たるタイマーフラッシュスペシャル勝ち △ ローザwith天使長クリオラ~私(墓標天球):耐性持ち 時間無視分け ○*2小笠原周防~GREY GOO:タイマーフラッシュスペシャル勝ち × 無幻弥勒:支配空間負け × 鈴仙・優曇華院・イナバ:常時精神攻撃×3負け × クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:エクストラアタック連発負け × ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ):ザ・ゼロ負け ○ シモンwthグレンラガン(劇場版):タイマーフラッシュスペシャル勝ち × 虎空王:支配空間負け △ タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計:0秒行動分け この上は球磨川とかに勝てるが負けもさらにあるので勝ち越すのは無理 >無幻弥勒>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)>GREY GOO> 63スレ目 647 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 02 39.84 ID z0lYujte [4/4] 時間無視のラインから考察 ×壬生宗次郎 攻撃力=防御状態なので、耐性的に明らかに無理、時間無視だし負け ×時雨楚良 常時発動の世界改変(侵食)防御があるため倒せない。時間無視じゃないが世界改変の魔眼で負け ○川村ヒデオ 1次多元宇宙+単一宇宙+αの大きさ、大きさ相応の同化吸収 とのこと。時間無視じゃないしこれくらいならフラッシュスペシャル連発で勝てる。 △ウルトラマンゼロ でかすぎ、時間無視でないため分け ○球磨川禊 多元規模なら死後の世界も含むか。そうでなくても魂を光にされて成仏させられて負ける フラッシュスペシャル勝ち ○当真大河 時間無視でないため先手魂破壊つきのフラッシュスペシャル勝ち ○タイタス・クロウ 惑星突き抜けでも食らわない、フラッシュスペシャル勝ち ○テレサ 初手精神操作でも次元移動だろうと効かないし意味ないのでフラッシュスペシャル勝ち ○空飛ぶスパゲッティ・モンスター 時間無視でないのでフラッシュスペシャル勝ち ×ラ・オウ 支配空間に最初からすっぽり入る、常時発動の支配空間になすすべがない 負け △ナナリー 同時に攻撃が決まるので任意全能とフラッシュスペシャルで両者分け ○三隅舞矢 ルールより数千億文の一秒=2000億分の一秒反応、千兆分の一のフェムト秒でも10mから光速の一億倍にしかならない ので、先手取られてフラッシュスペシャル勝ち ○メアリ・クラリッサ・クリスティ 時間無視、次元による影響無効なので空間操作に耐えられる フラッシュスペシャル勝ち ×鈴仙・優曇華院・イナバ 常時×3規模の精神攻撃じゃ無理 負け ×虎空王 支配空間に最初からすっぽり入る、常時発動の支配空間になすすべがない 負け ○真・運命のタロット 精神破壊に耐えられる フラッシュスペシャル勝ち ○シモンwthグレンラガン(劇場版) 簡易テンプレより「1次多元+α」宇宙破壊攻・防+絶対捕捉能力+ 次元移動能力+別次元追放能力+空間破壊能力+精神防御+超回復+エネルギー吸収能力 反応自体はそこまでもなく魂破壊や分解に耐性がなく、攻撃力もちょうどでフラッシュスペシャル勝ち △ライディーンスペリオール 攻撃されて負けるのと、フラッシュスペシャルで魂破壊するのが同時になるので分け ○私(墓標天球)時間無視、即死するレベル存在浸食に耐性があるので、存在消去も耐えられる フラッシュスペシャル勝ち ○ローザwith天使長クリオラ 時間無視、即死するレベル存在浸食に耐性があるので、存在消去も耐えられる フラッシュスペシャル勝ち ○野々村浩三 次元による影響無効なので、空間に干渉に耐えられるのでフラッシュスペシャル勝ち ○レナード宇宙の1800京倍で反応速度は常人並み フラッシュスペシャル勝ち ○仮面ライダーアギト 魂破壊に耐性がある、フラッシュスペシャル勝ち 多少負けても上で一気に取り戻せる >壬生宗次郎>時雨楚良>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)>川村ヒデオ=ウルトラマンゼロ> 648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 10 25.85 ID 9ydc5yQ5 [7/12] 647 支配空間は開始時に距離開けるぞ(開けないのは敵役のラ・グースのみ つっても全能殺しか世界改変持ってないと突破できないから分けが限界だが 649 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 12 02.44 ID z0lYujte [5/14] まあ分けになるだけで位置かわらんそこれでいいだろう 一応、 △ラ・オウ わけ △虎空王 分け に変えとくか 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 14 45.19 ID 9ydc5yQ5 [8/12] あ、でも戦法で殴りに掛かるんだったら普通に入ってきて負けるなこれ 651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 21 11.24 ID MqTW65LA [1/2] 647 川村ヒデオは分けにならないか? 光攻撃も透過だから範囲以前に攻撃が効かないと思う 652 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 12 36 34.71 ID z0lYujte [6/14] そうなるとゼロと=の位置になるのか なんか個人的にすっっっげえ遺憾なんだがあいつと同じ場所ってw 62スレ目 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 00 04 41.69 ID k/I5b+Vq グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)考察 攻撃力が多元規模で反応がべらぼうに高いので時間無視の壁前後から超次元の壁の一番下まで見る 基本、別次元存在だろうと実体なかろうと通用するので先手取ってかませればまず勝てる こっから上はどうあがいても無理。 ○三隅舞矢 ルールより数千億文の一秒=2000億分の一秒反応、千兆分の一のフェムト秒でも10mから光速の一億倍にしかならない ので、先手取られてフラッシュスペシャル勝ち △メアリ・クラリッサ・クリスティ 時間無視、次元による影響無効なので空間操作に耐えられる 分け ×鈴仙・優曇華院・イナバ 常時×3規模の精神攻撃じゃ無理 負け ×虎空王 支配空間に最初からすっぽり入る、常時発動の支配空間になすすべがない 負け △真・運命のタロット 精神破壊に耐えられる 分け ○シモンwthグレンラガン(劇場版) 簡易テンプレより「1次多元+α」宇宙破壊攻・防+絶対捕捉能力+ 次元移動能力+別次元追放能力+空間破壊能力+精神防御+超回復+エネルギー吸収能力 反応自体はそこまでもなく魂破壊や分解に耐性がなく、攻撃力もちょうどでフラッシュスペシャル勝ち △私(墓標天球)時間無視、即死するレベル存在浸食に耐性があるので、存在消去も耐えられる 分け △ローザwith天使長クリオラ 時間無視、即死するレベル存在浸食に耐性があるので、存在消去も耐えられる 分け △野々村浩三 次元による影響無効なので、空間に干渉に耐えられるので分け ○レナード宇宙の1800京倍で反応速度は常人並み フラッシュスペシャル勝ち △仮面ライダーアギト 時間無視、倒されず分け ×無幻弥勒 大きさ的に支配空間に最初から入る負け ○小笠原周防 宇宙が砂粒並み、超音速斬撃を回避出きる反応なのでフラッシュスペシャル勝ち ○GREY GOO 宇宙の420倍、光速の2,5倍反応なのでフラッシュスペシャル勝ち △仮面ライダーBLACK(正義の系譜) 時間無視、倒されず分け ○右代宮戦人 音速の27.573…倍以上の速さで移動する古戸ヱリカよりも速いベルンカステルと近接戦闘可能な速度と反応 なのでフラッシュスペシャル勝ち ○アメリカ 宇宙の30倍の反応常人並み フラッシュスペシャル勝ち ○マジカルカレン 1mからの光速反応の約119836800倍の任意全能、桁が4桁くらいこっちのが早い フラッシュスペシャル勝ち ○阿素湖 女性器に全宇宙を収納できる大きさの常人並み反応 フラッシュスペシャル勝ち ○蒼龍流 音速反応+多元規模破壊防御(同規模高温耐性)+ラグ有り多元宇宙範囲破壊+単一宇宙世界改変+宇宙及び宇宙の外で戦闘可能 こっちのほうが反応高く、+α分だけ威力が高い フラッシュスペシャル勝ち ×井深雅也withティエラ 無限速反応、時間制限ありの単一宇宙規模の世界改変なので無理、負け ○ハイイロスライム 宇宙の10倍以上で数mサイズの時に5,6m先から戦車砲を撃たれた後で回避可能なのでフラッシュスペシャル勝ち 虎空王>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)=《女教皇》>シモンwthグレンラガン(劇場版) 三隅に勝ててもうどんげと虎に勝てないから意味ない、その下で教皇と=になるが想像以上に位置が高い、まさかここまでいくとは 少なくとも、超次元の壁の中でもまけることがまれなくらいの強さ 超次元の壁下の伏義相手でも早さが二桁、エドガー相手でも4桁違うあたり壁下でもまけることのほうがまれと考察するまでもなく分かる 調べて見たらこいつがラスボスに瞬殺されてかませ犬にされる作品もあるとかウルトラマン世界ってどうなってんの・・・? 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 00 23 31.55 ID 7CPmxnOe 470 ライディーンスペリオールを忘れてる、考察してみると ×ライディーンスペリオール 時間無視の上に攻撃高いので負け それと仮面ライダーアギトと仮面ライダーBLACKは魂攻撃負け、上のテンプレ見たけど魂攻撃耐性はないみたいだし だから位置は無幻弥勒>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)>小笠原周防だと思う 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 00 24 40.19 ID k/I5b+Vq [2/2] ああ、魂関係は攻撃だけか、ならそこかな
https://w.atwiki.jp/a-life/pages/599.html
ウルトラマンの歌/みすず児童合唱団,コーロ・ステルラ (特撮 ウルトラマン OP) ウルトラセブンの歌(ウィンターバージョン)/ボイジャー,杉並児童合唱団 (CD ウルトラマン クリスマスソング&ストーリー COCX-35863 ) オーブの祈り/水木一郎 with ボイジャー (特撮 ウルトラマンオーブ OP) ぼくらのグレート/京本政樹, 森の木児童合唱団 (特撮 ウルトラマンG OP) KAIJUハート/かぷせるがーるず(飯田里穂,鈴木愛奈,遠藤ゆりか) (TVA 怪獣娘 ~ウルトラ怪獣擬人化計画~ ED) アンドロメロス/水木一郎,コロムビアゆりかご会 (特撮 アンドロメロス OP) ウルトラマン80/TALIZMAN (特撮 ウルトラマン80 OP1) TAKE ME HIGHER/V6 (特撮 ウルトラマンティガ OP) 青い果実/doa (特撮 ウルトラマンネクサス OP2) ウルトラ怪獣散歩のテーマ/メフィラス星人 (フジテレビONE ウルトラ怪獣散歩 ED) ウルトラの母のバラード/藤田淑子 (特撮 ウルトラマンタロウ 挿入歌) ウルトラマンレオ/真夏竜,少年少女合唱団みずうみ (特撮 ウルトラマンレオ OP1) 思いたったが吉日!/三姉妹 (特撮 有言実行三姉妹シュシュトリアン OP) 心の絆/Project D.M.M. (特撮 ウルトラマンコスモス ED2) 地球からのメッセージ/須藤ひとみ (特撮 ウルトラマンパワード イメージソング) みんな大好きなウルトラマン/ボイジャー (イベント ウルトラマンフェスティバル2010 テーマソング)
https://w.atwiki.jp/ulbat/pages/12.html
名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/ulbat/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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【世界観】ウルトラマンレオ参照、2次多元+単一宇宙×2 【世界観のつながりについて】グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)参照 【作品名】ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY 【ジャンル】特撮映画 【名前】デモンゾーア 【属性】闇がカミーラという戦士を取り込むことで誕生した最大最強の邪神、闇黒魔超獣 【大きさ】本体はグリッターティガの15倍程度(約10㎞)の大きさ、そしてその周囲全体を【世界観】規模で闇が覆っている。 【攻撃力】ジャブラッシュ…本体から出される光線。射程は本体の倍程度、範囲は300m程度か。ゼぺリオン光線を一方的に押し切れる。 ゼぺリオン光線はゾフィーのM87光線以上の威力、すなわち2次多元+単一宇宙×2相当の威力を持つ M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載されるが、ゼぺリオン光線の威力は3100 【防御力】「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」のパンフレットに、「ゼぺリオン光線すら耐えてしまう最大級の敵」と記載されているので、 本体は2次多元+単一宇宙×2相応の耐久を持つ。 周囲の闇は大きさ相応か。闇自体は煙のように表現され、質量を持たないとされるので物理無効。 無限の闇は全世界を覆っているので宇宙、宇宙外で生存も可能。(「ウルトラマンゼロ 超決戦!べリアル銀河帝国」で宇宙外の空間も描写されている) 【素早さ】不動。 反応、戦闘速度はグリッターティガを触手で難なく絡めとっていたりするので無限速および無限速反応。 【特殊能力】闇…デモンゾーアの周囲に常時展開されていて「無限の闇」とされていることから世界観規模まで広がっている。 コイツがカミーラを取り込み、カミーラをデモンゾーアに変化させた。闇自体に意思があり、実体はない。 デモンゾーアを取り巻く闇はガタノゾーアの吐き出す闇よりはるかに強力なものとされているので、ガタノゾーアの闇の描写を流用する。 質量を持たず、セキュリティも感知しないので扉や壁などで物理的に遮断することは不可能。またこの範囲内に入ってしまった場合電子機器は完全に無効化される。 また闇に触れてしまっただけでダメージを受ける。ガタノゾーアのシャドウミスト(ガタノゾーアが口から吐き出す闇。触れるとダメージを受ける)でのダメージが 2700とM87光線以上の威力なので、デモンゾーアのものはそれ以上の威力。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/1st.html 怪獣の生成…闇は怪獣を生成することもできる。作中では少なくとも1時間以内でシビトゾイガーという怪獣を数百匹は創り出している。 【長所】間違いなくウルトラシリーズ最強の敵。闇の範囲が広すぎるのでたいていは相手が勝手に死んで勝てる 【短所】動けない 【戦法】シビトゾイガーを作りまくってひたすら相手に向けて出す。本体に接近してきたらもう絶望的だがジャブラッシュで一応迎撃する。 【備考】円谷プロの公式サイトから http //m-78.jp/news/n-1722/ 数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。 と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでデモンゾーアは主人公である。 しかし闇は図鑑に載っていないので主人公ではない。その為、中心部のデモンゾーアが倒されたら敗北扱いになる。 【備考】 【名前】カミーラ 【属性】人間が光という超存在と融合して生まれた「光の巨人」が心に潜む闇によって「闇の巨人」に変貌した姿 【名前】シビトゾイガー 【属性】超古代怨霊翼獣 【大きさ】全長220㎝の鳥のような形 【攻撃力】数十匹による攻撃で15m程度のビルを破壊できる 【防御力】大きさ相応の鳥並 【素早さ】ティガとほぼ同速で飛び、コンビネーションで攻撃できるガッツウイングやアートデッセイ号と互角に空戦可能。 なので移動速度、攻撃速度、反応共に無限速 【長所】素早さ 【短所】攻防 参戦 vol.109 修正 vol.138 vol.138 68格無しさん2022/11/22(火) 14 06 00.63ID 0A4OtkkS 70 71 下記四体に指摘 (省略) デモンゾーアとグリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 攻防の基準にゾフィーのM87光線を使用しているがゾフィーの攻防に指摘があり修正していないから 2次多元+単一宇宙×2攻防にできない 71格無しさん2022/11/22(火) 14 52 24.15ID aCcTIbaz 68 グリッターティガとデモンゾーアは該当箇所と攻撃力修正したから大丈夫と思ったら、 よく見たら2キャラとも防御力と素早さもゾフィーから取ってるのか じゃあ指摘箇所修正したところでゾフィーの修正が終わらない限り復帰できないじゃん じゃあとりあえず修正待ち送りでいいよ 他のウルトラシリーズ同様の理由ということで 多分その内直す vol.135 23: 名無しさん :2021/08/16(月) 23 24 30 命の光融合状態はゾフィー単独の力じゃなくて 外部からバフかかってる状態だから明言なければ無理でしょ 超サイヤ人悟空が次の話で通常に戻ってても超化は自力でなれるからOKだろうけど 命の光融合状態って元気玉バフとかポタラ合体のパターンでしょ? マルチバースにしてもウルトラ側のマルチバース設定で不明瞭なんだからもし通すならテンプレで上手いことこじつけるかしないと最大世界観にはできないでしょ 「ここ最近厳しいけどウルトラだけは例外ね」とかなんの冗談だ vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/834-956 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 956: 名無しさん :2021/08/15(日) 02 08 57 834 とりあえずデモンゾーアだけ 「全世界に広がる闇」と描かれたのは『大決戦! 超ウルトラ8兄弟』の設定資料集 この時点で既にマルチバース構想が入っており、資料集で描かれているので、世界観相応で取れる 972: 名無しさん :2021/08/15(日) 15 07 32 956 ウルトラのマルチバースってレベル制だけど世界観全体のマルチバースにできるの? っていうかゾフィーはSTORY0以降の特撮作品でも命の光と一体化したままなの? なんかテンプレ見るにSTORY0での最終形態にしか読み取れないんだけど vol.117 194格無しさん2017/11/07(火) 10 17 53.06ID yt5w7VM9 大規模遍在の壁~全能の壁間総当りも終わったので一応投下 全能防御の壁は一番下にいる全能防御持ちだとかなり下になってしまうので 全能防御持ちが比較的集まっているオッディ・ゴールの下にした (省略) 199格無しさん2017/11/07(火) 14 47 06.92ID pTGXyX7s 200 194 考察乙 デモンゾーア対ドリームはデモンゾーアの勝ちじゃないかなぁ ドリームは全知等で相手の情報を知ってる訳じゃないし、異次元移動からの観察等の能力もないから 戦法で近づかないとされていても一次多元範囲の夢操作では絶対にデモンゾーアに届かないから そのうち不思議存在の闇の中に入って取り込まれるかと 対ハンク・ピムは全知だから闇に入ってこなくて分けかな 過去の考察では攻撃手段が物理攻撃しかないから そのうち闇に入るとあるけど、この場合全知による判断が優先だよね? 対ダーク・シュナイダーはどうだろ DSは取り込み(吸収)や物理攻撃等は無効化or透過するけど 闇という不思議存在だから無効化出来ないかもしれない DSが闇を無効化出来ないという解釈をするなら勝ち 無効化できるなら負けか 少なくとも分けはない 200格無しさん2017/11/07(火) 16 00 11.40ID yt5w7VM9 199 対ドリームはデモンゾーアの闇自体にも意思があるからキャラクター扱いで ドリームは概念存在だろうが夢の操作できるんだから闇に意思があるというのはすぐ分かるだろうし ドリームにとっての「相手」の中に闇自体も含まれて闇を基準に距離をとるんじゃないか? 対ハンク・ピムは単純にルール上 「最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可」だから 移動不可でもない限り最終的には相手に攻撃を当てる行動を取る必要がある なので全知で負け確定が分かっていようが攻撃を行わないと負けになるので どうあがいても闇に触れる必要があるからハンク・ピムの負けだと思う 対ダーク・シュナイダーはデモンゾーアの闇は不思議攻撃扱いのはずで ダーク・シュナイダーには不思議攻撃透過がないっぽいし多分闇が効くけど 自分としては他のキャラも同様の行動にしているけど初手を当てるために まずは闇の部分に接近してから戦法にある攻撃を試すと攻撃手段によっては闇に触れる事はないし ダーク・シュナイダーの攻撃を一通り試した後の戦法は異次元移動になっているので最終的に分けと判断してた 20格無しさん2017/11/07(火) 23 35 45.72ID QGMkaLkh 223 (省略) 194 総当り乙 結構位置が変動してる中上位の5名は安定して強いな (省略) あとデモンゾーアなんだけどあくまで本体は10㎞ぐらいしかないから全能持ちとかには普通に全能負けするんじゃないんだろか? 221格無しさん2017/11/07(火) 23 41 56.38ID pTGXyX7s 200 そっか ありがとう 228格無しさん2017/11/08(水) 10 58 53.09ID 8+iK2LqM (省略) 220 223 (省略) デモンゾーアは全能神の壁上のスーパーマンの時に言われていたけど 「巨大なキャラクターやロボット等の中にいるキャラクター」に任意全能を使用する場合 巨大な方の大きさが基準になって中にいるキャラクターが全能範囲より小さくても 全能を防がれるって前例がグレンラガン(TV版か劇場版かは忘れた)にあったので スーパーマンもそれに従って四次多元規模じゃないと負けない扱いになっていたから デモンゾーアもキャラクターである闇の大きさが基準になって中心にいるデモンゾーアが小さくても全能は効かないはず (省略) 238格無しさん2017/11/08(水) 23 02 48.89ID +RjETzQa 239 228 回答ありがとう ラ・オウとデモンゾーアはそういう扱いなのか分かったありがとう 今更だけど 223誤字ってたわ遍在範囲の遍在範囲ってなんだよ とりあえず伝えたいことは伝わったみたいで良かったけど (省略) vol.109 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 18 40 46.23 ID c+wsXvFC [1/2] デモンゾーア考察 極端な防御型。攻撃力はしょぼいが2次多元規模の闇のせいで誰も近づけない 全能持ちでも本体の位置がわからん上に闇の範囲が広すぎるのでまず負けない そして接近戦をする奴は闇に入って自滅していくので大規模遍在の壁まで無敗 △ニック 大きさ分け △テレサ 大きさ分け △ウアトゥ 大きさ分け △ヒデオ 大きさ分け △神野 大きさ分け △デモンベイン 大きさ分け △ファーブル 大きさ分け △デス 大きさ分け △時雨 大きさ分け △主人公 大きさ分け △レナード 大きさ&時間無視分け △ラ・オウ 大きさ&支配空間分け △当真大河 全能防御分け △オッディ 大きさ分け △斉木楠雄 分け △坂井悠二 封絶分け △ドリーム 大きさ分け ○紅葉みさき 相手が闇に入り勝ち ○ヨグ 相手が殴りに行って闇に入り勝ち △タイタス 遍在分け ○ハンク・ピム 相手が殴りに行って闇に入り勝ち。全知だが殴るしか攻撃手段がないので否が応でもそうせざるを得ない △九十九遊馬 全能分け ×グリッターティガ グリッターゼぺリオン光線負け △アシュヴィン 分け △五体譲 分け △森久保 分け ×スーパーマン ヒート・ビジョン負け 九十九遊馬=デモンゾーア>ハンク・ピム 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 22 36 36.95 ID l12KHr3W 470 考察乙 位置には関係ないけどレナードと五体譲は攻撃範囲的に負けると思う 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 22 55 15.74 ID c+wsXvFC [2/2] 473 ごめん、それが正しい 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/15(金) 11 20 43.54 ID W6044c83 デモンゾーアの闇が世界に広がっているってソースは? 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/15(金) 12 28 07.34 ID LKbufSUY 535 「全世界に広がる闇を除去するのであった」と、「大決戦! 超ウルトラ8兄弟」のテレビマガジンの解説本のデモンゾーアの登場する映画解説に記述されている 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない